![](../template/hn-aefmc/image/item_sign.gif)
![](../template/hn-aefmc/image/item_sign.gif)
![](../template/hn-aefmc/image/item_sign.gif)
![](../template/hn-aefmc/image/item_sign.gif)
![](../template/hn-aefmc/image/item_sign.gif)
درباره مجله عضویت در مجله شناسنامه مجله ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() مقالات منتشر شده ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() آمار بازدید ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
صفحه اصلی > بررسی بازی های رایانه ای مبتنی بر یادگیری برای ارتقا مدیریت پروژه
.: بررسی بازی های رایانه ای مبتنی بر یادگیری برای ارتقا مدیریت پروژه بررسی بازی های رایانه ای مبتنی بر یادگیری برای ارتقا مدیریت پروژه
فاطمه موسوی زگلوجه1*، سید علی فارغ2
1- دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانهای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز 2- استادیار و عضو هیئت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز
*fa.mousavi@tabriziau.ac.ir
ارسال: بهمن ماه 1400 پذیرش: فروردین ماه 1401
چکیده در دهههای اخیر علاقه به مدیریت پروژه بهطور قابلتوجهی افزایشیافته است. مدیریت پروژه استفاده از دانش، مهارت، ابزار و فنها برای فعالیتهای پروژه بهمنظور پاسخگویی به انتظارات ذینفعان پروژه است. بازیهای رایانهای میتوانند تأثیر مثبتی در زندگی ما ایجاد کند. بازیهای رایانهای مبتنی بر یادگیری بهعنوان یک محیط شبیهسازیشده امکان آموزش و یادگیری تجربی را فراهم میکنند و امکان را به کاربر میدهند که در محیطهای شبیهسازیشده با خیال راحت سناریوهای واقعی را تجربه کنند. در این محیطها کاربر با آزادی در شکست، فرصت بازخورد بهموقع و تأملات رسمی همراه است که باعث میشود کاربر متوجه بینش ارزشمندی خود شود که میتواند از اشتباهات آینده جلوگیری کند. هدف از این مقاله بررسی بازیهای رایانهای مبتنی بر یادگیری برای ارتقا یادگیری مدیریت پروژه به روش توصیفی است. نتایج بهدستآمده از این مطالعه نشان میدهد که بازیهای رایانهای مبتنی بر یادگیری تأثیر مثبتی بر مدیریت پروژه دارند و در طراحی بازیهای مدیریت پروژه باید حوزههای گستردهای از دانش مدیریت پروژه مانند مدیریت تدارکات، مدیریت ارتباطات، مدیریت دامنه، مدیریت کیفیت و مدیریت سهامداران را پوشش داد . دانلود مقاله : ![]() |
Journal of Science and Engineering Elites www.ElitesJournal.ir www.ElitesJournal.com پست الکترونیک ( ایمیل) : Info@elitesjournal.com تلفن دبیرخانه: 44258197 -021 ساعات پاسخگوئی به تماس: همه روزه از ساعت 11 الی 17 (به جز جمعه ها و ایام تعطیل) فکس دبیرخانه : 89780710-021 |